

《不灭之塔2》行将于11月18日讲求公测。近日,开采总监金男俊和奇迹室长苏仁燮在接受媒体采访时坦言,团队在打造这款经典MMORPG续作时,很是计议了当下玩家的生存节拍和破钞习气——游戏不再条款你“肝到爆”,每天玩个1到2小时就阔气;付费方面也更留意“可选”而非“必须”,不念念费钱的玩家也能顺畅体验中枢实质。简约来说:不逼氪、不逼肝,念念玩就玩,简约小数。

经典IP的全新演绎
《不灭之塔2》设定在原作200年之后的全新时间,既幸免了与原作天下不雅的突破,又为玩家提供了全新的冒险舞台。

游戏齐备保留了《不灭之塔》的精髓——天族和魔族的对立,以及八种原创劳动。开采团队描述《不灭之塔2》不仅是不绝,更是进化版,是《不灭之塔》的"都备体"。
"毕竟原作推出已阅历程17年的时期,有些实质和当今的游戏趋势不太契合,"金男俊总监暗示,"咱们需要跟上2025年的本事发展,针对这些部分作念了全面的升级和优化。"
在任业系统方面,每个劳动的战斗格调变得愈加昭彰。通过这么的策画,玩家在队伍中唐突明确地发达各自的扮装,并可进行计策性的组合。

跨平台游戏体验
《不灭之塔2》领先公布PC版块,随后才公开了手机版块,最终细则为守旧PC和手机的跨平台游戏。
"咱们遴荐守旧手机平台,并不是因为什么24小时打怪或课金制的考量,"开采团队诠释谈,"最主要的原因是咱们但愿《不灭之塔2》能让更多东谈主来回、可爱。"
不同平台将有各自的游玩侧重——玩家在PC上进行副本、战场这类比拟中枢的玩法,而在手机上则可能偏向小游戏、制作系统这类比拟简约的实质。
针对跨平台开采的挑战,团队坦言:"一切都很艰巨",很是是鼠标指针与触控操作之间的物理互异,需要执续进行辩论与优化。

会员制收费与反外挂当作
在收费面貌上,《不灭之塔2》主要筹谋会员制与通行证,并会推出不影响能力值的付费外不雅商品。
"通盘的付费实质都应该是'遴荐性'而非'必要性',"开采团队强调,"即使都备不付费,也唐突一个东谈主玩到游戏的最终实质。"
关于MMORPG常见的外挂与职责室问题,《不灭之塔2》确立了不付费就无法影响游戏经济的机制,即使使用外挂,经济影响也会被阻断。
"咱们知谈无法100%间隔,是以咱们仍是预测了很多职责室会采选的面貌,并完成了这些面貌的预先屈膝职责,"开采团队暗示,"这将是一场矛与盾的干戈。"
得当当代玩家的游戏节拍
《不灭之塔2》强调手动战斗的乐趣,但计议到当代玩家运用碎屑化时期游玩的需求,游戏策画了更为简约的程度系统。
"您将不会感受到其他游戏中常见的倦怠感,"开采团队暗示,"不需要万古期黏着在游戏上,大致是每天1到2小时支配。"
游戏还提供了程度积存机制,即使不每天登录,也不错将一周的程度积存起来,遴荐在某一天鸠集游玩。
关于单东谈主玩家,游戏也作念了充分计议:"单东谈主也唐突充共享受通盘实质,仅仅需要过问更长的时期。"

《不灭之塔2》目下推出了韩服和台服,两地将分开运营,并采选依种族别离的作事器形势。游戏上线后,展望以2到3个月为单元进行中型更新,以6个月为单元进行大型更新。
从收费面貌到游戏节拍体育游戏app平台,这款经典续作展现了对当代游戏阛阓的久了相接。跟着MMO游戏阛阓的竞争加重,《不灭之塔2》能否重现往常后光,值得阛阓期待。