

类《克扣者幸存者》的3D行为游戏《Megabonk》9月19日发售后飞快成为Steam黑马开云体育,热度仍在捏续飞腾。不仅创下Steam平台8万玩家同期在线的记录,更在直播平台激发表象级传播。

本作是一款在击落潮涌敌东说念主存活10分钟的浅陋规则中融入特有笑剧元素的3D行为游戏。发售仅三天销量即冲破10万份,Steam评测收货"好评如潮"评价,同期在线玩家峰值越来越多,9月末已冲破8万大关,成为名副其实的偶然爆款。

《Megabonk》的迅猛势头不仅体当今玩学派量。据直播数据分析网站Streams Charts高傲,本作在直播领域雷同激发震憾。该机构泄露,在《Megabonk》直播总不雅看时长榜单中,日本与好意思国、加拿大为前三名,可见日本玩家与不雅众也深深着迷于这款游戏的特有魔力。

发售当月9月,最高同期不雅看东说念主数达约12.8万东说念主,总不雅看时长冲破784万小时,终了指数级增长。插足10月后平均不雅看东说念主数与直播频说念数仍保捏脱落9月的增速,见证着游戏直播社区的快速膨胀。既好玩又面子的本性,粗略恰是《Megabonk》能成为2025年秋季游戏圈符号性作品的原因场所。