先问一下诸位《坦克天下》老车长,在打坦克的这些年,是不是每天齐在思一个事:若是游戏里能径直看装甲踱步就好了,毋庸每次开新车齐得先去三方网站查半天贵寓……
如实,毕竟这游戏的中枢即是“打穿才能有伤害”。如果连对方坦克的铁皮厚薄齐摸不清,瞄得再准,也仅仅挠痒痒。
不外老车长的愿望,无意就要已矣了!前几天蹲科隆游戏展大秀2.0版块时,“装甲检视器”的演示画面径直让我双眼发光!它来了它来了!
谨记往时开着刚练出来的十级车去野队,遇到不老到的车,只可凭着老劝诫瞎蒙缺点。有次对着一辆生疏重坦的裤裆连打三炮齐没穿,过后查数据才发现那是“假裤裆”……若是那时有这检视器,哪至于吃这种哑巴亏?
此次官宣的功能,比思象中更好用啊。车库里点开装甲面板,不仅能360度动掸模子看厚度,连不同角度的等效装甲齐标得清剖判楚。
更绝的是,在实战里的参加狙击方式,敌方坦克的装甲就跟被“透视”扫过似的,红、黄、绿三色把“能弗成打穿”标得清剖判楚。
提及来,2.0版块最让东谈主繁盛的即是那批十一级车。动作游戏十五年来头回冲破十级上限的新车,光看预报就知谈这些车详情不简便。不外有了装甲检视器,实战时对着高亮的绿区开炮就行,总算毋庸像往时那样“用炮弹试缺点”了。
更妙的是,此次更新要对三百多辆老车“改进”。传闻五式重战和140工程的正面装甲加厚了,这些细碎的更动若是靠老方针记,怕是得花上半个月。当今照旧那句话,用检视器扫几遍,就不怕“老车变新车”后打不准啦。
而对我这种长年开七级车的玩家来说,匹配机制的优化我也很期待。往时总被扔进九级房当“劝诫包”,以后±1分房就会成主流,开着我的“虎式”遇到最多是八级车,总算有契机用装甲检视器盘算敌手,而不是光思着怎样跑了~
十五年来,玩家换了一茬又一茬,唯有对“看装甲”的呼声从没断过。当今官方总算把这个功能作念进了2.0版块,既善良了萌新,又没丢了老车长盘算战略的乐趣,真不愧是我可爱的《坦克天下》。
等版块更新后开云体育,我上下把通盘车齐“扫”一遍。是以你们准备好用这个“十五年磨一剑”的新器具,去会会那些十一级的新车了吗?